viernes, 26 de octubre de 2018
martes, 16 de octubre de 2018
Hoy robé otra planta del cantero de alguien
Se llama Lampranthus spectabilis y ya me había encantado con sus hojitas regordetas, pero me enamoré de ella de verdad en el momento en el que ví sus hermosas flores de color fucsia. Espero que enraize y cresca bien (es una suculenta, y las suculentas suelen ser fáciles de propagar) porque la necesito en mi vida =)
La foto no es mía porque no se me ocurrió tomarle en el cantero, y para propagarla tuve que cortarle las flores.
lunes, 15 de octubre de 2018
No seas miserable (como yo)
Anoche andaba jugando Resident Evil Code: Veronica. y me pasó una de las cosas mas lol en la historia de los videojuegos.
En este juego, hay ciertas partes en las que cambias de personaje, entre Claire y Chris (su hermano). Ambos pueden acceder al mismo baul (donde dejas las cosas que no quieres tener el inventario) y como los cambios de personaje son automáticos, decidí averiguar cuando suceden a través de una guía para asegurarme de que, justo antes de que sucedan, el personaje que estoy usando no tenga en su inventario las mejores armas, para así poder seguir usándolas con el otro personaje.
Entonces justo antes de cambiar a Claire, hice que Chris dejara todas sus armas, salvo (de milagro, casi dejo todo) el cuchillo, un spray medicinal y una pistola de mierda con 11 balas. Y cuando la parte de Claire termina y vuelves a controlar a Chris... salta inmediatamente una boss fight, sin posibilidad de acceder antes al baul.
Tuve que pelear con el cuchillo XD Al final logré vencer, pero no sin la gracia divina del emulador, que permite grabar y cargar en cualquier parte con solo presionar un botón. Moreleja: no seas miserable (como yo).
Luego terminé el juego. No recordaba el final; mi única queja es que a pesar de que juegas como Claire durante la mayor parte del juego, a partir del momento en que aparece Chris ella queda relegada a su historia pseudo-romantica con Steve, y es trabajo de su hermano encargarse de todos los villanos. En su defensa, su único proposito en todo el juego fué encontrar a su hermano y no combatir contra los Ashford, Wesker y/o Umbrella... pero aun así se sientió un poco inconcluso para mi, empezar algo con alguien y que lo termine otro.
En este juego, hay ciertas partes en las que cambias de personaje, entre Claire y Chris (su hermano). Ambos pueden acceder al mismo baul (donde dejas las cosas que no quieres tener el inventario) y como los cambios de personaje son automáticos, decidí averiguar cuando suceden a través de una guía para asegurarme de que, justo antes de que sucedan, el personaje que estoy usando no tenga en su inventario las mejores armas, para así poder seguir usándolas con el otro personaje.
Entonces justo antes de cambiar a Claire, hice que Chris dejara todas sus armas, salvo (de milagro, casi dejo todo) el cuchillo, un spray medicinal y una pistola de mierda con 11 balas. Y cuando la parte de Claire termina y vuelves a controlar a Chris... salta inmediatamente una boss fight, sin posibilidad de acceder antes al baul.
Tuve que pelear con el cuchillo XD Al final logré vencer, pero no sin la gracia divina del emulador, que permite grabar y cargar en cualquier parte con solo presionar un botón. Moreleja: no seas miserable (como yo).
Luego terminé el juego. No recordaba el final; mi única queja es que a pesar de que juegas como Claire durante la mayor parte del juego, a partir del momento en que aparece Chris ella queda relegada a su historia pseudo-romantica con Steve, y es trabajo de su hermano encargarse de todos los villanos. En su defensa, su único proposito en todo el juego fué encontrar a su hermano y no combatir contra los Ashford, Wesker y/o Umbrella... pero aun así se sientió un poco inconcluso para mi, empezar algo con alguien y que lo termine otro.
sábado, 13 de octubre de 2018
Té para dos
Acabo de terminar de leer La Invención de Morel, del escritor argentino Adolfo Bioy Casares.
Empece a leerlo porque leí que algunas personas lo comparaban con Myst (y porque era corto). Es verdad, se parece en mucho; la isla, las construcciones, los diarios, las máquinas. Pero lo que no me esperaba fué que acabara sintiendome tan identificada con la historia romantica. O quizas solo sea que siempre acabo relacionándolo todo con él.
Me gustaría dar mas detalles, pero no quiero spoilearselo a nadie que no lo haya leído. Solo diré que se volvió uno de mis libros favoritos y que lo recomiendo totalmente =)
Empece a leerlo porque leí que algunas personas lo comparaban con Myst (y porque era corto). Es verdad, se parece en mucho; la isla, las construcciones, los diarios, las máquinas. Pero lo que no me esperaba fué que acabara sintiendome tan identificada con la historia romantica. O quizas solo sea que siempre acabo relacionándolo todo con él.
Me gustaría dar mas detalles, pero no quiero spoilearselo a nadie que no lo haya leído. Solo diré que se volvió uno de mis libros favoritos y que lo recomiendo totalmente =)
domingo, 7 de octubre de 2018
Amor pre-adolescente (?)
Hace unos días empecé a jugar Resident Evil Code: Veronica. En el 2002 vi a mi tío jugarlo en la Dreamcast, y solía tener un gran crush (de los míos) por Steve Burnside. Jugandolo ahora... no se si es porque entonces apenas entendía algo de inglés por escrito y nada de los diálogos, o porque entonces me cegaba su belleza de adolescente lampiño, pero no recordaba que fuera tan irritante XD Se que luego mejora porque recuerdo el juego, y supongo que tiene cierto encanto en su inmadurez (o quizás solo esté recordando con cariño lo que sentía por él a los 12, idk) pero aún asi... prefiero a Wesker.
domingo, 30 de septiembre de 2018
A Skateboard In Time, by Drabble-Matic 2.0
On a kinky and interesting morning, Vanna sat on the beach. It was Valentine's Day and she was all alone. Her hand ached in sorrow for the secret love that she could never share. How could she expect Jon to love someone with a hilarious beard?
Coldly, she began to recite a poem she had composed. "Ah, my love is like a delicious ancient pizza, all on a summer's day. I wish my Jon would kiss me, in his own hot way..."
"Do you?" Jon sat down beside Vanna and put his hand on Vanna's lips. "I think that could be arranged."
Vanna gasped wantonly. "But what about my hilarious beard?"
"I like it," Jon said quickly. "I think it's wet."
They came together and their kiss was like a plant doing photosynthesis.
"I love you," Vanna said gloriously.
"I love you too," Jon replied and killed her.
They bought a snail, moved in together, and lived slowly ever after.
---
Esta obra de arte fue escrita por Drabble-Matic 2.0, un generador de drabbles (es decir, historias cortas). Tan solo hay que llenar las casillas con algunas palabras y dejar que el Drabble-Matic haga el resto. Es lo más hermoso que leí en mi vida, me llegó al corazón =,)
Coldly, she began to recite a poem she had composed. "Ah, my love is like a delicious ancient pizza, all on a summer's day. I wish my Jon would kiss me, in his own hot way..."
"Do you?" Jon sat down beside Vanna and put his hand on Vanna's lips. "I think that could be arranged."
Vanna gasped wantonly. "But what about my hilarious beard?"
"I like it," Jon said quickly. "I think it's wet."
They came together and their kiss was like a plant doing photosynthesis.
"I love you," Vanna said gloriously.
"I love you too," Jon replied and killed her.
They bought a snail, moved in together, and lived slowly ever after.
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Esta obra de arte fue escrita por Drabble-Matic 2.0, un generador de drabbles (es decir, historias cortas). Tan solo hay que llenar las casillas con algunas palabras y dejar que el Drabble-Matic haga el resto. Es lo más hermoso que leí en mi vida, me llegó al corazón =,)
jueves, 27 de septiembre de 2018
Myst en VR (para pobres)
Hoy Cyan subió a su canal de YouTube cinco nodos en VR para Google Cardboard como parte de sus recompensas a la comunidad por haber logrado financiar su Kickstarter del 25º Aniversario, para hacer toda la saga (secuelas apócrifas incluidas) compatible con los sistemas operativos modernos. Los esperaba con ansias ya que un casco VR de verdad está totalmente fuera de mi presupuesto, y por el momento esto es lo más cerca que voy a poder estar de visitar la isla de Myst (y las otras Eras) fuera de mis sueños lúcidos.
Me hubiera gustado que pusieran la habitación de Sirrus en Stoneship Age en lugar de si habitación en Mechanical Age, ya que esa es mi parte favorita de todo el juego... pero bueno, tampoco me puedo quejar =)
- Myst Island vista desde los engranajes gigantes.
- Myst Island vista desde el camino a la nave espacial.
- Stoneship Age desde afuera.
- La habitación de Achenar en Channelwood Age.
- La habitación de Sirrus en Mechanical Age.
Me hubiera gustado que pusieran la habitación de Sirrus en Stoneship Age en lugar de si habitación en Mechanical Age, ya que esa es mi parte favorita de todo el juego... pero bueno, tampoco me puedo quejar =)
- Myst Island vista desde los engranajes gigantes.
- Myst Island vista desde el camino a la nave espacial.
- Stoneship Age desde afuera.
- La habitación de Achenar en Channelwood Age.
- La habitación de Sirrus en Mechanical Age.
martes, 25 de septiembre de 2018
Feliz cumpleaños, Myst!
Llego un poco tarde a la fiesta, pero aún así no lo quise dejar pasar. El 24 de Septiembre de 1993, hace exactamente 25 años y un día (lol) salió un juego de aventura gráfica en primera persona llamado Myst, desarrollado por Cyan Inc. (ahora Cyan Worlds), y durante el transcurso de los siguientes 9 años se convirtió en el juego de PC más vendido de todos los tiempos (actualmente ocupa el puesto 18).
Por desgracia no parece haber tenido la misma popularidad por estos lares, ya que a pesar de que pasé toda mi infancia durante los '90 comprando revistas y viendo programas de TV sobre videojuegos, no me enteré de su existencia hasta el año 2010 o 2011, cuando durante mi época de fanatismo por Tron leí que Jeff Bridges lo mencionaba como el último videojuego que había jugado, con sus hijas, por allá cuando salió. Ahí fue cuando decidí probarlo (junto con su secuela, Riven), y desde entonces lo jugué en todas sus versiones, remakes, varios ports y secuelas apócrifas que nunca voy a aceptar como parte del canon.
Es uno de mis juegos favoritos (y en parte se debe a Sirrus, el único y verdadero amor de mi vida) y siempre lo recomiendo, tanto en su versión original de cuadros estáticos y encanto retro, como el remake en 3d (conocido como realMyst) que aunque no tiene la misma estética es mucho mas facil orientarse en los pasajes laberínticos de sus varias Eras.
Por desgracia no parece haber tenido la misma popularidad por estos lares, ya que a pesar de que pasé toda mi infancia durante los '90 comprando revistas y viendo programas de TV sobre videojuegos, no me enteré de su existencia hasta el año 2010 o 2011, cuando durante mi época de fanatismo por Tron leí que Jeff Bridges lo mencionaba como el último videojuego que había jugado, con sus hijas, por allá cuando salió. Ahí fue cuando decidí probarlo (junto con su secuela, Riven), y desde entonces lo jugué en todas sus versiones, remakes, varios ports y secuelas apócrifas que nunca voy a aceptar como parte del canon.
Es uno de mis juegos favoritos (y en parte se debe a Sirrus, el único y verdadero amor de mi vida) y siempre lo recomiendo, tanto en su versión original de cuadros estáticos y encanto retro, como el remake en 3d (conocido como realMyst) que aunque no tiene la misma estética es mucho mas facil orientarse en los pasajes laberínticos de sus varias Eras.
domingo, 23 de septiembre de 2018
Lithops, la Planta que Parece un Culo
Hoy fue el equinoxio de primavera, y tenía planeado hacer un post sobre eso pero mi ritual fue fail desde el principio hasta el fin, y no pude tomar ninguna foto, por lo que mejor lo dejaré para la próxima (todos mis rituales son iguales, así que no voy a estar describiéndolos cada tres meses). En su lugar los dejaré con una foto de mi Lithops, una planta suculenta (como los cactus) nativa de África austral.
Su nombre significa "forma de piedra" en griego, lo cual me parece totalmente erroneo ya que el Lithops claramente tiene forma de culo.
Esta foto la tomé hoy, tres meses y medio despúes de comprarla, y como pueden ver se está abriendo para revelar un culo mirando en la dirección opuesta. Estaré informando cuando le salga una flor.
sábado, 22 de septiembre de 2018
Art Attack: The Videogame
De repente me dieron ganas de buscar por internet los viejos episodios de Art Attack (mejor conocido como Artemanía por estos lares), el original con Neil Buchanan. Lamentablemente no encontré todos, solo algunos capítulos al azar subidos a YouTube, pero lo que más me sorprendió fue descubrir que en 1998 salió un programa para hacer dibujos y animaciones para PC inspirado en la serie, que pueden descargar ahora mismo desde Archive.org =,)
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